魔法(SS/PS2版)

ラングリッサーⅢ(SS/PS2版)の魔法についてです。

魔法データ

魔法一覧表

魔法について、各列は、魔法の種類、名称、属性、射程、範囲、対象、消費MP、使用効果を示した表。

種類名称属性射程範囲対象MP使用効果
攻撃ファイアー火炎E部隊敵3炎の弾が敵をめがけて飛んでいく。
ファイアーボール火炎FF敵7大気中に大爆発を起こし、敵にダメージを与える。
フリーズ冷気E部隊敵3強烈な冷気を放ち、敵を凍らせる。
ブリザード冷気FG敵6極地的な猛吹雪を起こし、的を凍らせる。
サンダー雷D部隊敵4敵の頭上に雷(いかずち)を落とす。
サンダーストーム雷EG敵7雷雲を呼び寄せ、稲妻の嵐を起こす。
ウィンドカッター風C部隊敵4かまいたちを起こし、敵を切り裂く。
トルネード風DE敵8風を操り、巨大な竜巻を発生させる。
アースクエイク大地D敵20地の精霊に働きかけ、大地を激しく揺るがす。
メテオ物理BG敵16星界よりいくつもの隕石を召喚し、目標めがけて落下させる。
ホーリーブレイズ神聖EG敵6神聖な炎を放ち、敵を焼きつくす。
ターンアンデッド神聖E敵8範囲内にいる指揮官以外のアンデッドを消滅させる。
HPドレイン精神EH敵4敵からHPを奪う。
MPドレイン精神EH敵1敵からMPを奪う。
ブラスト物理Eユニット敵12強力な純エネルギー弾をぶつける。
攻撃補助スリープ精神E部隊敵10敵を眠らせる。
コンフューズ精神D部隊敵3混乱させ、無差別攻撃させる。
ゾーン精神D部隊敵8攻撃・防御修正を3/4にする。
ミュート精神D部隊敵4敵の魔法を封じる。
デクライン精神E部隊敵8敵の魔法耐性を-15する。
防御プロテクション1D部隊味方31部隊全員の防御修正を+8する。
プロテクション2D部隊味方61部隊全員の防御修正を+12する。
アタック1D部隊味方31部隊全員の攻撃修正を+8する。
アタック2D部隊味方61部隊全員の攻撃修正を+12する。
クイックE部隊味方51部隊全員の移動力を+8する。
レジストD部隊味方51部隊の魔法耐性を+40する。
治療ヒール1CH味方3HPを15~30程度回復させる。
ヒール2CH味方6HPを30~45程度回復させる。
ヒール3CH味方8HPを完全回復させる。
ヒーリング1D部隊味方51部隊の指揮官と傭兵のHPを15~30程度回復させる。
ヒーリング2D部隊味方81部隊の指揮官と傭兵のHPを30~45程度回復させる。
ヒーリング3D部隊味方121部隊の指揮官と傭兵のHPを完全回復させる。
他テレポートA1部隊味方5味方1部隊を好きなところへ瞬間移動できる。

注釈

  • 効果範囲や威力は、レベルで変化します。
  • 表中のアルファベットは、A (大) ⇔ H (小)を表しています。
  • PS2版では、HPドレイン、MPドレインの範囲はGです。

魔法のタイプの説明

雷
水上のユニットに追加ダメージ
風
飛行するユニットに追加ダメージ
聖
アンデッド(指揮官以外)を一撃で倒す
地
飛行するユニットには無効
ç²¾
アンデッドには無効

魔法に関する注意

ゾーン、スリープ、ミュート
これらの魔法は必ず成功するとは限りません。魔法を唱えるキャラクターのレベルが、魔法をかけられる対象のレベルよりも高ければ高いほど成功率が高くなります。また、かけられる対象も、レベルが高ければ高いほどこの魔法にかかりにくく、効果も解けやすくなっています。
ゾーン、ミュート
これらの魔法を、敵の傭兵に使用することはできません。
ヒール1~3、ヒーリング1~3
この魔法を使用すると、回復させた人数分の経験値を得ることができます。ただしダメージを受けていないユニットに使用しても経験値は入りません。