呪術(MD版)

斬 ~夜叉円舞曲~(MD版)の呪術についてです。

説明

呪術はファンタジーRPGでいうところの魔法です。そして妖力が魔力に相当します。呪術は妖力を消費して放ちます。位階(武将のレベル)が高くなればなるほど強力な呪術が使えます。呪術には地水火風空の五種類の属性があります。

呪術は行軍フェイズと戦闘フェイズで使用できる呪術に分かれています。それぞれのフェイズで使用できる呪術はそのフェイズの呪術のみです。また呪術を掛けるにはその呪術に見合った妖力を必要とします。

行軍フェイズの呪術

呪術一覧表

呪術について、各列は、属性、呪術名、消費妖力、効果を示した表。

属性呪術名消費妖力効果
地系地縛鎖(ちばくさ)2地割れで敵を封じる。
地印呪(ちいんじゅ)4大地の印で呪術を防ぐ。
土鬼召喚(どきしょうかん)6土鬼を兵士として加える。
牛頭召喚(ごずしょうかん)8牛頭を兵士として加える。
轟震(ごうしん)10敵国に大地震を起こす。
水系幻霧(げんむ)3霧で奇襲しやすくする。
妖水鏡(ようすいきょう)5水鏡で呪術を防ぐ。
水鬼召喚(すいきしょうかん)7水鬼を兵士として加える。
魔鏡(まきょう)11瞬間移動できる。
凍結(とうけつ)13敵の国に冷害を起こす。
火系火雨(ひさめ)2敵に火の雨を降らせる。
斥火陣(せきかじん)5呪術の炎で呪術を退ける。
火鬼召喚(かきしょうかん)8火鬼に敵を襲わせる。
馬頭召喚(めずしょうかん)10馬頭に敵を襲わせる。
竜王顕現(りゅうおうけんげん)13竜王に敵国を襲わせる。
風系飛翼(ひよく)1地形を無視して行軍できる。
風鬼召喚(ふうきしょうかん)3風鬼を兵士として加える。
韋駄天(いだてん)5行軍距離を伸ばす。
静風術(せいふうじゅつ)9敵の士気を減らす。
台風(たいふう)11敵の国に台風を起こす。
空系(夜叉)幻鬼召喚(げんきしょうかん)4幻鬼に敵を襲わせる。
式鬼召喚(しきしょうかん)5式鬼に敵を襲わせる。
跳躍(ちょうやく)7城から城へ瞬間移動できる。
五大夜叉召喚(ごだいやしゃしょうかん)12五大夜叉に敵を襲わせる。
毘沙門天顕現(びしゃもんてんけんげん)15毘沙門天に城を襲わせる。
空系(魔空)幻鬼召喚(げんきしょうかん)4幻鬼に敵を襲わせる。
餓鬼召喚(がきしょうかん)5餓鬼に敵を襲わせる。
跳躍(ちょうやく)6城から城へ瞬間移動できる。
羅刹将召喚(らせつしょうしょうかん)11羅刹将に敵を襲わせる。
魔空界発現(まくうかいはつげん)14敵国に魔空界を移す。

戦闘フェイズの呪術

呪術一覧表

呪術について、各列は、属性、呪術名、消費妖力、効果を示した表。

属性呪術名消費妖力効果
地系地障壁(ちしょうへき)1岩を盛り上げ敵を防ぐ。
飛岩石(ひがんせき)3岩を飛ばして攻撃する。
地霊召喚(ちれいしょうかん)5地霊を兵士として加える。
牛頭召喚(ごずしょうかん)7牛頭を兵士として加える。
地裂割(ちれつかつ)9地を裂いて攻撃する。
水系紫煙霧(しえんむ)2呪術を防ぐ霧をまとう。
凝固(ぎょうこ)4敵を動けなくする。
水霊召喚(すいれいしょうかん)6水霊を兵士として加える。
豪雨(ごうう)10豪雨で敵の士気を挫く。
吹雪(ふぶき)12吹雪を起こして攻撃する。
火系鬼火鎧(おにびよろい)1鬼火で呪術を防ぐ。
火炎陣(かえんじん)4火炎で敵の動きを封じる。
火霊召喚(か霊しょうかん)7火霊に敵を襲わせる。
馬頭召喚(めずしょうかん)9馬頭に敵を襲わせる。
轟炎(ごうえん)12凄まじい炎で攻撃する。
風系烈風(れっぷう)1烈風で呪術を封じる。
旋風斬(せんぷうざん)3カマイタチで攻撃する。
風霊召喚(ふうれいしょうかん)5風霊を兵士として加える。
切気刀(せつきとう)8攻撃力を増加させる。
雷帝の矢(らいていのや)10雷帝の力を借り攻撃する。
空系(夜叉)式鬼召喚(しきしょうかん)3式鬼を兵士として加える。
呪障壁(じゅしょうへき)4障壁で呪術を防ぐ。
空激剣(くうげきけん)6味方の攻撃力を高める。
歪曲壁(わいきょくへき)11空間を歪め攻撃を退ける。
夜叉王召喚(やしゃおうしょうかん)14夜叉王に敵を襲わせる。
空系(魔空)餓鬼召喚(がきしょうかん)3餓鬼を兵士として加える。
呪障壁(じゅしょうへき)4障壁で呪術を防ぐ。
空激剣(くうげきけん)6味方の攻撃力を高める。
爆砕(ばくさい)10空間を破壊し攻撃する。
傀儡(くぐつ)13敵武将を捕虜にする。